• Su di me

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residenza: Buenos Aires, Argentina

    Animatore 3D, vfx compositore, insegnante, scrittore e beta tester sempre legati al mondo affascinante degli effetti 3D e visuale.

  • Records

  • Script

    Autodesk Exchange Apps

    Domenica 14 Aprile 2013

    Autodesk cerca di centralizzare in un unico luogo tutti i plugin, script, strumenti e risorse sviluppati per i loro prodotti.

    Collegamento

    Tubi e Checker Teague per Scene Vray

    Martedì, 18 dicembre 2012

    Due buone sceneggiature per 3ds Max: Pipes è un generatore di sistemi di tubazioni, Scene Checker Teague per gli errori e ottimizza le sue scene di calcolo con Vray.

    Tubi di collegamento

    Scene Teague Link Checker

    Proposta grafica in Maya

    Lunedi, October 22nd, 2012

    MASH è un insieme di nodi di Maya per simulare effetti simili a quelli ottenuti con Cinema 4D Mograph.

    Collegamento

    bhGhost

    Lunedi, October 1st, 2012

    Script Maya per generare una forma tridimensionale di un oggetto in cornici differenti (Ghosting - Onion Skin), animazione veramente utile.

    Collegamento

    Morph UI Creator

    Domenica 2 Settembre 2012

    Una buona sceneggiatura per 3ds Max che crea interfacce di controllo per impianti di perforazione.

    Collegamento

    PolyUnwrapper

    Martedì 17 lug, 2012

    Uno script completo per 3ds Max che semplifica le attività di mappatura.

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    Mr movimento Trail

    Domenica, 8 luglio 2012

    Uno script Python per Maya che permette la gestione e il riutilizzo dei percorsi di movimento animate tra diversi oggetti nella scena.

    Collegamento

    Script e strumenti per la Silhouette

    Lunedi, July 2nd, 2012

    Boundary VFX offre diversi script e le azioni per ottimizzare il lavoro di rotta e lavorare silhouette più fluida con Nuke.

    Collegamento