Perché modalità è uno strumento di modellazione
Domenica 2 Dicembre 2012Il video seguente mostra la modalità per cui Andy Brown sta diventando lo strumento preferito per la modellazione 3D.
FiberMesh, capelli e fibre di modellazione in Zbrush
Mercoledì 4 gennaio 2012Anteprima di questo nuovo strumento comprende versione 4R2b di Zbrush prossimo a lasciare, per modello con centinaia o milioni di poligoni tutti i tipi di fibre e peli.
Acquisto Autodesk MeshMixer
Venerdì, 4 novembre 2011Autodesk ha recentemente acquisito questa applicazione creata da Ryan Schmidt consentendo la modellazione della geometria e di fondere in modo interattivo.
Scolpire una faccia in Zbrush
Lunedi, September 19th, 2011Ryan Kingslien mostrato nelle seguenti basi anatomiche webinar da prendere in considerazione durante la modellazione di un volto in Zbrush.
Got Fili?
Venerdì 19 Agosto 2011Un nuovo blog sulla modellazione poligonale con buoni articoli.
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Si può provare Photofly
Lunedi, June 13th, 2011Fino alla fine dell'anno, è possibile testare questa nuova tecnologia Autodesk per generare modelli 3D da immagini.
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Software di modellazione 3D che utilizza Kinect come interfaccia
Mercoledì 16 marzo, 2011Uno sviluppo Open Source che sfrutta la potenza di Kinect per modellare modo interattivo utilizzando un guanto con sensori.
Suggerimenti per correggere difetti di topologia
Martedì 7 settembre 2010Petchkovski Greg insegna in questo video per correggere i difetti più comuni nella modellazione poligonale.
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