• Informazioni su di me

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residenza: Buenos Aires, Argentina

    Animatore 3D, vfx compositore, insegnante, scrittore e beta tester sempre legata al mondo affascinante degli effetti 3D e visuale.

  • Records

  • Render armoniche sferiche

    Domenica 12 mag 2013

    Mike Seymour insegnato come armoniche sferiche sono utilizzati per il calcolo e la rappresentazione della luce in spazi tridimensionali.

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    Lagoa, piattaforma online per creare immagini 3D

    Sabato 6 aprile 2013

    Thiago Costa ricostruita Lagoa creazione di una piattaforma online per la creazione del motore 3D in tempo reale utilizzando un imparziale progressivo basato sul cloud computing.

    Nuovo renderer: Corona

    Lunedi, October 22nd, 2012

    Un nuovo renderer di 3ds Max sviluppata da Ondrej Karlik è ancora in alpha.
    I test iniziali e le funzioni che promette di generare grandi aspettative.

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    Illustrazione realistica

    Lunedi, October 15th, 2012

    Impressionante il lavoro Mark Crilley illustratore.

    Tempo reale Raytrace Maya

    Domenica 9 settembre 2012

    Caustic Visualizer è plug (ancora in beta) della società caustica Professional consente il rendering in tempo reale in viewport Maya.

    Elemento 3D

    Domenica, 15 luglio 2012

    Il nuovo plugin da Video Copilot di lavorare con oggetti 3D direttamente in After Effects.

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    30% Velocità fino Vray

    Lunedi, July 2nd, 2012

    Chaos Group fornisce VRayEmbree strumento che accelera il calcolo raytracing su Intel X64 Vray. Per ora disponibile solo per 3ds max.

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    L'arte di rendering

    Domenica 15 Aprile 2012

    Un grande articolo di Mike Seymour su fxguide sulla storia e il motore di rendering corrente nelle principali applicazioni 3D.

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