• Informazioni su di me

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residenza: Buenos Aires, Argentina

    Animatore 3D, vfx compositore, insegnante, scrittore e beta tester sempre legata al mondo affascinante degli effetti 3D e visuale.

  • Records

  • Tubi e Checker Teague per Vray Scena

    Martedì, 18 dicembre 2012

    Due buoni script per 3ds Max: Pipes è un generatore di sistemi di tubazioni, Teague Checker scena per gli errori e ottimizza le sue scene di calcolo con Vray.

    Tubi di collegamento

    Link Checker Teague Scena

    bhGhost

    Lunedi, October 1st, 2012

    Script Maya per generare una forma tridimensionale di un oggetto in differenti cornici (Ghosting - Onion Skin), realmente utili in animazione.

    Collegamento

    Morph UI Creator

    Domenica 2 Settembre 2012

    Una buona sceneggiatura per 3ds Max che crea interfacce di controllo per impianti di perforazione.

    Collegamento

    PolyUnwrapper

    Martedì 17 luglio, 2012

    Uno script completo per 3ds Max, che semplifica le attività di mappatura.

    Collegamento

    Mr Movimento Trail

    Domenica 8 Luglio 2012

    Uno script Python per Maya, che permette la gestione e il riutilizzo di percorsi di movimento animato tra i diversi oggetti nella scena.

    Collegamento

    Script e strumenti per Silhouette

    Lunedi, July 2nd, 2012

    Boundary VFX offre diversi script e azioni per ottimizzare Silhouette lavoro spezzato e lavorare più agevolmente con Nuke.

    Collegamento

    Script per creare ragnatele

    Domenica 3 giugno 2012

    Ragnatele è uno script di Giovanni Martini per 3ds Max, che consente agli oggetti di creare reti interconnesse, cavi, ecc.

    Collegamento

    rp_FacialSetup

    Venerdì 4 maggio, 2012

    Uno script creato da Renato Polimeno per 3ds Max, che fornisce le interfacce per la creazione di animazioni facciali, ancora in fase di sviluppo.