Script per creare edifici in Maya
Venerdì 5 Febbraio 2010Alcuni script mel per creare edifici parametrico.
Render Pronti
KludgeCity
BonyFace, rig facciale per 3ds Max
Venerdì 22 gennaio 2010Sceneggiatura BonyFace è un nuovo spot per l'animazione facciale in 3ds Max sviluppata da FXLda e ScriptAttack, pubblicherà a breve una demo per provare.
Cinematica inversa in effetti dopo
Mercoledì 30 dicembre 2009Duduf IK Tools è uno script che permette di cinematica inversa utizar in After Effects, viene aggiornato a CS4.
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Autorigging in Maya
Giovedi, December 24th, 2009Dustin Nelson ha fatto buona sceneggiatura per Maya che genera una piattaforma regolabile con opzioni multiple.
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Regolazione del peso di vertici in Maya
Giovedi, October 29th, 2009Il seguente è un dato di fatto in sceneggiatura mel per Maya che emula lo strumento Peso Skinning per 3ds max. Regolare il peso dei vertici durante la decorticazione di un personaggio senza l'utilizzo di utensili pittura classica.
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Automatizzare il calcolo Vray animazione
Domenica 18 ottobre 2009 Il seguente script per 3ds Max consente di automatizzare il calcolo di animazione e scene statiche da una telecamera animato in Vray.
Si basa sul metodo proposto nel prossimo tutorial di Chaos Group, offre alcune opzioni interessanti a sostegno della Backburner, Vray Distribuisci Render, Duma e l'esclusione dal calcolo di elementi GI [...]
Python in 3ds Max
Domenica 18 ottobre 2009Blur Studios ha sviluppato uno strumento per lavorare con Python in 3ds Max, ancora in fase beta e si può scaricare a testarlo sulle ultime versioni del programma.
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Adobe Story
Domenica 13 settembre 2009 Adobe è sviluppato un nuovo strumento che mira a sviluppare uno script di collaborazione.
È possibile scaricare una anteprima di Adobe Story per imparare le loro capacità.
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