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のBlenderのリリースに関する最新のニュースグレート
2番目のショートがソースオープン開発したBlenderが、" ピーチ"は(最終的にはツールの名前" ビッグバックバニー"だった ) のもの彼の洗練さと生産生産で、加えてのテストプログラムを終了高。 、編集、髪のシミュレーション、毛皮や草を含む大規模な自然を、すべてのキャラクタアニメーションに関連する作成します。
彼らはもっと改善の公式サイトに掲載され信じられないほどの量で判断するよりも達成している:
アクションエディタの改善
整列の向きを変換する
おおよそのAO
アーマチュア図面
ツールアーマチュア
Automerge
クロスシミュレーション
制約システム
カスタムの方向を変える
オプションをレンダリング分散
外部ツールのパス
ゲームエンジンの改善
光沢反射
ヘアとファー
画像ブラウジング
メッシュ変形修飾子
マルチ修飾サポート
NDOFデバイスをサポート
ノードエディタ
粒子システムが書き換え
物理学は、キャッシュと焼く
IKチェーンの極ターゲット
ポーズライブラリ
PythonのスクリプトとAPI
QMCの&適応サンプリング
レンダリングベーキング
レンダリングパイプライン
シーケンサー
機能をシェーディング
スキンの改善
ソフト影
UVテクスチャ編集
ペイント重量の可視化
重量グループを選択する
Blenderは2.46布からダニエルジェンリックにVimeoの 。
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