• 私について

    ダニエルVenditti

    ダニエルVenditti

    居住地:ブエノスアイレス、アルゼンチン

    芸能人は、教師、コンサルタント、ライター、ベータテスターは常に3Dおよび視覚効果の魅惑的な世界にリンクされている。

  • アーカイブ

  • " | ホーム | "

    3Dモデリングソフトウェアは、Kinectインターフェイスを使用

    マー
    16

    手袋を持つセンサを開くことを活用し、開発ソースを用いた対話的にモデル化するためのKinect電源が。

    YouTubeのプレビュー画像

    トピック: ハードウェアソフトウェアのVFX | 1コメント»

    つの応答は、"3DモデリングソフトウェアはKinectインターフェイスに使用されている"と

    1. ホルヘは言う:
      2011年で11:35 3月16日午前

      複雑に...少なくともdorapaモデリングが変更になります。

      物事のこれらのバージョンは、あなたが生産のより便利なプロトタイプに見えるいくつかの点を入れKinetik。

      しかし、それは全体のモーションキャプチャの良さそうだ、私は、最終的にセンサーとソフトウェアをより速いものは、4または5 Kinetiks自宅でモーションキャプチャのスタジオを持つことができるだろうとは思う。

    コメント

    CAPTCHA Image オーディオCAPTCHA
    更新画像


    致命的なエラー:コンテンツホーム/ cgnewsco / public_htmlの/)にsimilar_posts( の/ wpコールに未定義の関数/テーマ/ロックンロール- chromebak 82行の/ single.php