三次元
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2010年8月9日(月曜日) Wrenningeマグナスのテクニックでコースを現在シーグラフ中に映画の中で体積効果を開発するために使用提供される。
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VideoMocap
7月(日曜日)、18 2010ビデオの参照を、モーションキャプチャーを使用しての進歩。
3D映画の投影技術
2010年6月21日(月曜日)で良い記事を機器の3D映画で使用され、詳細を公開されてmanice.orgフランス語です。
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のシュレック佐賀の進歩技術
2010年6月1日(火曜日)以下の記事はぎの技術で公開されて3Dアニメーションと視覚効果PDIの/ドリームワークスを取るの分野では、例としてシュレックの4つの長さが与えられます。
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チュートリアル立体視
2010年5月31日(月曜日)ソニーは、一緒に推奨される別の拠点とした後Ligthwaveステレオ、茂道、マヤ、マックス、XSIを、Blenderが、映画館、のようなソフトウェア上のコンテンツのチュートリアルを生成するために、短い3Dの競争を主催しているものです。
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