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2011年12月20日(火曜日)2次元映像から立体的な材料を生成するための代替手段を教えて3D World誌のニックマニング良い記事。
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破壊の芸術
2011年12月14日(水曜日)破壊をシミュレートするために視覚効果で使用されるツールで素晴らしい記事をFxguide。
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リアル鋼の実写とCGの統合
2011年10月14日(金曜日)次の資料では、ロボットや映画の中で他の3Dの要素として加わったデジタルドメインについて説明します。
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ロトスコーピングの技術
2011年10月12日(水曜日)もう一つの優秀な記事、ロトスコーピングに関わるすべてをカバーするこの時間をFxguide。
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流体シミュレーションの科学
2011年9月19日(月曜日)流体シミュレーションでfxguide包括的に掲載された記事。
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