• 私について

    ダニエルVenditti

    ダニエルVenditti

    場所:ブエノスアイレス、アルゼンチン

    エンターテイナー、教師、コンサルタント、作家、ベータテスターは常に3Dおよび視覚効果の魅惑的な世界にリンクされています。

  • レコード

  • スクリプト

    波ジェネレータ

    2012年2月4日(土曜日)

    市長ルーベンは、3ds Maxの波を生成するために自由にスクリプトを提供しています。

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    TreeGen、木々は、スクリプトパラメトリックを生成する

    2012年1月16日(月曜日)

    TreeGenはまだベータ版では、単純なツリーを作成してアニメートすることができます3ds Maxのためのフリースクリプトですが、テスト可能になります。

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    3ds Maxの核

    2011年10月23日(日曜日)

    市長ルーベンは、Nukeの3ds Maxのビューポートに統合するためのスクリプトを開発しています。

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    VFB +

    2011年8月29日(月曜日)

    より多くのオプションとツールを使用して3ds Maxの仮想フレームバッファの交換。

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    滑らかなエッジ

    2011年8月1日(月曜日)

    3ds Maxのスクリプトは、このコマーシャルは、一時的に曲線のようにそれを制御するためにベジェスプラインでエッジの選択に変換します。

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