• 私について

    ダニエルVenditti

    ダニエルVenditti

    場所:ブエノスアイレス、アルゼンチン

    エンターテイナー、教師、コンサルタント、作家、ベータテスターは常に3Dおよび視覚効果の魅惑的な世界にリンクされています。

  • レコード

  • 波ジェネレータ

    2012年2月4日(土曜日)

    市長ルーベンは、3ds Maxの波を生成するために自由にスクリプトを提供しています。

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    TreeGen、パラメトリックを生成するために、木のスクリプト

    2012年1月16日(月曜日)

    TreeGenはまだベータ版では、単純なツリーを作成してアニメートすることができます3ds Maxのためのフリースクリプトですが、テスト可能になります。

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    3ds Maxのための100のヒント

    2011年11月2日(水曜日)

    ジェイミーGwilliamは、3ds Maxのためのこれらの100のヒントやトリックを集めました。

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    3ds Maxの核

    2011年10月23日(日曜日)

    市長ルーベンは、Nukeの3ds Maxのビューポートに統合するためのスクリプトを開発しています。

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    カメラリグ

    2011年10月16日(日曜日)

    レナートrp_CameraRig Polimenoは、3ds Max、MayaとSoftimageの本当のカメラの動きをエミュレートします。

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