• 私について

    ダニエルVenditti

    ダニエルVenditti

    居住地:ブエノスアイレス、アルゼンチン

    アニメーター、教師、コンサルタント、ライター、常に3Dや視覚効果の魅惑的な世界にリンクされているベータテスター。

  • レコード

  • MentalCore

    2011年12月11日(日曜日)

    mental rayとMayaの間でのネイティブな統合に代わるものとして、MentalCore機能、プラグインは、シェーダ、ライティングとレンダリングを作成するための多くの機能を提供します。

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    シネマ4Dのメンタルレイ

    2011年6月28日(火曜日)

    M4Dは、CINEMA 4Dのmental rayおよびIRAYを使用できるようにするサプリメントです。

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    通過レンダリング

    2011年5月18日(水曜日)

    マイクバーゴインは、レンダーパスの作成を自動化する3ds Max用のスクリプトを開発したmental rayで動作するように設計されています。

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    レンダリングオプティマイザ

    2011年5月8日(日曜日)

    ベストタイム/品質を最適化し、達成するために偉大なスクリプトステンハルトマンメンタルレイ。

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    mental rayレンダラーと豆粒の葉

    2011年4月27日(水曜日)

    ジェフパットンは、mental rayで木々の葉の半透明性をシミュレート教えるこの包括的なチュートリアルを書きました。 彼はピーター九里葉豆粒レンダラを教えるチュートリアルに触発されました。

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