Arquivo para fevereiro de 2008
«Entradas AnterioresA produção de Spiderwick Chronicles por Tippett Studio
Sexta - feira, 29 de fevereiro de 2008 Muito bom artigo de Robin Rowe sobre a produção de As Crônicas de Spiderwick desenvolvido pelo Tippett Studio.
Trabalhamos com Mac e no Linux as imagens muito boas do post pode ver a configuração dos personagens, a personalização de Maya para a produção, a sua brutal renderfarm e muitos outros detalhes interessantes.
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Nuke 5,0
Sexta - feira, 29 de fevereiro de 2008 A fundição começou a comercializar a sua nova versão do Nuke.
Nesta revisão quinta realmente vai encontrar melhorias significativas entre os quais um 3D verdardero ambiente de trabalho com a habilidade de importar objetos no formato OBJ, suporte nativo para imagens EXR, a melhoria das ferramentas de codificação, uma maior interação com Python [.. .]
Câmera de estabilização de imagem para menos de um dólar
Sexta - feira, 29 de fevereiro de 2008 Em TechAmok postaram um vídeo interessante onde eles ensinam um elementos muito simples criar um estabilizador de imagem para evitar imagens em movimento, recomendou.
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"Capture" Open Source geometria 3D
Sexta - feira, 29 de fevereiro de 2008OGLE software Open Source é desenvolvido por Eyebeam OpenLab que permite extrair geometria 3D a partir de qualquer aplicativo do Windows aberto no trabalho Open GL. Permite visualizar e salvar no popular formatos 3D. GLIntercept funciona como plugin e, embora a instalação e configuração é um pouco complicado funciona muito [...]
Como definir o intervalo corretamente no Mental Ray
Terça-feira 26 de fevereiro de 2008 Håkan "Zap" Andersson é um dos principais engenheiros envolvidos no desenvolvimento do Mental Ray, em seu blog postou um interessante artigo onde ele ensina a ajustar a exposição ea escala física da luz de uma cena para conseguir bons resultados com Versão 3.6 do motor de renderização.
[...]











