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Grandes novidades sobre a versão mais recente do Blender
O segundo curta desenvolvidas com Open Source Blender , "Peach" (eventualmente com o nome "Big Buck Bunny"), foi destinado, além de testar o programa em uma produção de alta qualidade para produzir e refinar suas ferramentas. Incluindo a edição e simulação de cabelo, pele e capim, criando grandes ambientes naturais e tudo relacionado a animação de personagens.
Eles conseguiram mais do que a julgar pela quantidade incrível de melhorias constantes no site oficial:
Melhorias Action Editor
Alinhar para transformar Orientação
Aproximado AO
Armação de Desenho
Ferramentas de Armação
Junção automática
simulação de pano
Constraint System
Custom transformar orientações
Distributed rendering opções
Ferramentas Externas Caminhos
Melhorias Game Engine
Reflexões Glossy
Cabelo e Pele
Image Browsing
Mesh Deform Modifier
-Modificador de apoio multi-
NDOF dispositivos de apoio
Node editor
sistema de partículas reescrever
Física caching e panificação
Pole-alvo para as cadeias de IK
Pose Bibliotecas
Scripts Python e API
E Adaptive QMC Amostragem
Render Baking
Render Pipeline
Sequencer
Sombreamento recursos
Skinning melhorias
Soft Shadows
UV edição de textura
Paint visualização de peso
Peso grupo Seleção
Blender 2,46 Pano de Daniel Genrich no Vimeo .
Tópicos: 3D , 3D Software | Comments Off
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