Arquivo para março de 2009
«Entradas AnterioresWrapit, no 3ds max retopología
Terca-feira 31 mar 2009Mesmo em versão beta deste plugin pixel colmeia A empresa promete muito. Facilita enormemente a tarefa de obter versões de baixa quantidade de polígonos, os modelos de alta definição, incluindo programas de escultura digital (Zbrush, Mudbox) ou scanners 3D.
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Apresentando 3ds Max 2010
Segunda-feira, 30 de marco de 2009 Se você deseja conhecer em detalhes todas as novidades da nova versão do 3ds max não perca o "pequeno" guia de 230 páginas introdutórias criado por Jean-Yves Arboit, o cgitrainer excelente treinador belga para trás.
Enquanto o francês é bem conhecido e altamente visual.
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Apresentação Havok Cloth na GDC 2009
Segunda-feira, 30 de marco de 2009Havok apresentado na Game Developers Conference 2009, com poderosas ferramentas para simulação de tecido em tempo real, aproveitando o novo padrão OpenCL.
inspiração surrealista
Domingo 29 de março de 2009Deixo o trabalho de dois excelentes fotógrafos que valem a pena conhecer. Por um lado, o trabalho de Erik Johansson, a partir do qual se pode ler uma entrevista no Abduzeedo e os outros trabalhos do italiano Alessandro Bavari deles deixar o link para seu site pessoal.
Link para a entrevista com Erik Johansson
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Fluidos em tempo real com CUDA
Quinta-feira 26 março, 2009 Um exemplo do poder do CUDA é esse exemplo de tempo-real de fumaça feita com um simulador de fluidos baseado em GPU.












