• Sobre mim

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residência: Buenos Aires, Argentina

    Entertainer, professor, consultor, escritor e beta tester sempre ligada ao fascinante mundo do 3D e efeitos visuais.

  • Records

  • Arquivo para abril de 2009

    lente panorâmica para capturar

    Quarta - feira, 29 de abril de 2009

    Pano Pro oferece esta lente para capturar 360 graus, ideal para gerar imagens HDRI e fotografias panorâmicas dos locais.

    Link

    Mocap por menos de U $ 1.000 s

    Quarta - feira, 29 de abril de 2009

    Second Skin está desenvolvendo um sistema de captura de movimento que não exige roupas, câmeras sofisticadas ou sensores.
    Ele usa um projector de infravermelhos e fotorreceptores que podem ser integrados a roupa do ator, permitindo o uso em qualquer local a um custo ridículo em comparação com equipamentos mocap existentes.

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    Novo software

    Segunda-feira, 27 de abril de 2009

    Nas últimas semanas, coincidindo com a NAB em Las Vegas, veio para a frente e anunciou vários desenvolvimentos relacionados com 3D e software de pós-produção.
    Na Autodesk, por um lado apresenta melhorias para suas aplicações high-end para os efeitos visuais: Inferno, Chama, Fumaça, Toxik, Lustre, Flint eo progresso de um novo programa chamado Flare.
    Na outra [...]

    O corpo humano em tempo real com o Blender

    Domingo 26 de abril de 2009

    Este vídeo demonstra o uso da nova GLSL shaders em tempo real a visualização no Blender aplicados na reconstrução no interior do corpo humano.
    Ojo de vídeo que pode impressionar.

    Link

    O mais próximo 3D Web

    Sábado, 25 de abril de 2009

    Google introduziu um API de código aberto chamado O3D, esta é uma engine 3D que permitirá que os navegadores interagem com um website em tempo real, como um jogo de vídeo. Assista ao vídeo, muito promissor!