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    Daniel Venditti

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    Residência: Buenos Aires, Argentina

    Entertainer, professor, consultor, escritor e beta tester sempre ligada ao fascinante mundo do 3D e efeitos visuais.

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    Shining normalidade

    Julho
    12

    Normalidade é um plugin gratuito para After Effects criado por Stefan Minning reiluminar permitindo objetos 3D renderizados em sua composição.

    O plugin requer o cálculo de um mapa normal (e, como adicionais e Zdepth alfa) com a renderização da cena e, em seguida, ser capaz de mudar a iluminação, reflexos, refrações, bump, toon shading e muito mais.

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    Tópicos: Plugins | 4 Comments »

    4 Responses to "normalidade Shining"

    1. Jorge diz:
      12 jul 2009 às 13:07

      O zborntoy faz algo semelhante

      http://www.youtube.com/watch?v=HOWiuLl5aeY

      Acho que os Correios tem Houdini é um formato de imagem chamado deeprasters Acho que armazena todos os dados para reiluminar

    2. admin Diz:
      12 jul 2009 às 09:28

      Sim George, o Zborntoy é semelhante, mas esta é livre, no que diz respeito aos formatos que você pode também usar o formato OpenEXR RLA ou para armazenar dentro dos diferentes canais que utilizam este plugin para reiluminar, boa contribuição!

    3. Jorge diz:
      13 de julho de 2009 às 01:09

      Se o openxr esta bonitinho, dói a ser depois de um carrinho com o plug-in mais rápido andar Nuke

    4. Jorge diz:
      13 de julho de 2009 às 01:17

      Lá, descobriu que de nuke

      http://lowrez.marklowne.com/relightnuke.html

      Eu pessoalmente nunca uso, mas eu vejo as coisas muito úteis para a drástica


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