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    Daniel Venditti

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    Residência: Buenos Aires, Argentina

    Entertainer, professor, consultor, escritor e beta tester sempre ligada ao fascinante mundo do 3D e efeitos visuais.

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    Automatizar o cálculo de animação em Vray

    Outubro
    18

    O seguinte script para o 3ds Max para automatizar o cálculo de animação e cenas estáticas a partir de uma câmera animada Vray.

    É baseado no método proposto no próximo tutorial da Chaos Group oferece algumas opções interessantes como suporte para Backburner, distribuir Vray Render, Duma e exclusão do cálculo de itens como GI VrayFur, RPC, as luzes e os mapas de deslocamento.

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    Tópicos: Animação , Scripts , Software 3D | Comments Off

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