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    Daniel Venditti

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    Residência: Buenos Aires, Argentina

    Entertainer, professor, consultor, escritor e beta tester sempre ligada ao fascinante mundo do 3D e efeitos visuais.

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    A história do 3D Studio

    Abril
    20

    Max Underground lançou um par de artigos interessantes sobre como Gary Yost e companhia moldaram o 3ds Max atual.

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    Tópicos: Artigos , Software 3D | 3 Comments »

    3 Responses to "A História do 3D Studio"

    1. Jorge diz:
      20 de abril de 2010 às 02:52

      Nãoooo, que flash que pic, velhote que eu estou, mais um ou deveria saber da existência de um bailarina anjo, o IPAS e muito do bom tempo para saber quando jogar um flares lenz ou fazer um extrude seria ace.

      Lembre-se também o Topaz

      Se você abrir tiro da cidade torna Cube verificar na altura parecia tão detalhado.

      Só nessa altura o groso groso à disposição do público foi o lightwave eo Amiga estava errado com o pano para o feroz Pc Turbo Lembro-me da prata, também foi o Imagine, 3DPro, o ADPRO (Programa de quasi-primeiro componente que eu vi).

    2. admin Diz:
      20 de abril de 2010 às 07:59

      Que tempos!

      Salu2
      Daniel

    3. leoalassia Says:
      20 de abril de 2010 às 24:36

      haha! Lembro-me do 4, mas para 3DS DOS! muito velha! Então eu comecei com o PDV e também para DOS ... Imagine quantos anos!


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