Arquivo para novembro de 2010
«Entradas AnterioresFerramenta para calcular o orçamento
Sexta-feira 26 de novembro de 2010FEAT (Estimativa Freelancer Assitance Tool) é uma ferramenta escrita em AIR e desenvolvido por H1DD3N.R350URC3 para custeio e rentabilidade no momento da elaboração de um orçamento.
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liberação de memória no 3ds Max
Sexta-feira 26 de novembro de 2010Em Characterink ensinado a criar um script para a memória RAM livre em um projeto.
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FX Floater
Quarta-feira, 24 de novembro, 2010Um bom roteiro para 3ds Max criado por John Rand que fornece acesso a todas as ferramentas e plugins relacionados partículas.
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Trabalhar na escala correta
Quarta-feira, 24 de novembro, 2010TurboSquid oferece um bom tutorial para definir um modelo 3D em escala.
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Entrevista com Ed Cammull
Quarta-feira, 24 de novembro, 2010Uma entrevista muito "científico" pelo caminho Cammull Ed Hanrahan, um colega no desenvolvimento do Renderman.
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