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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residência: Buenos Aires, Argentina

    Animador 3D, vfx compositor, professor, escritor e beta tester sempre ligado ao mundo fascinante de efeitos 3D e visual.

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  • Ferragens

    Visualização do Kinect 2

    Quinta-feira, 2 junho, 2013

    Nesta apresentação da Microsoft, podemos ver o que está por vir na próxima Kinect, incrível!

    Lynx A Camera

    Domingo, 3 de fevereiro, 2013

    Este projeto colaborativo visa financiar o desenvolvimento de uma câmera que funciona como scanner 3D como o sistema de captura de movimento barato.

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    Rumor: Intel quer comprar Nvidia

    Terça-feira, dezembro 18, 2012

    De acordo com a X-bit Labs não há qualquer chance de que esse boato é percebido.

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    O Marmalade: A beleza de alta velocidade

    Domingo, 10 de junho, 2012

    DEMO Estas capacidades da plataforma de vídeo em alta velocidade.

    Blackmagic Cinema Camera

    Segunda-feira, 23 de abril, 2012

    A nova aposta, Blackmagic câmera de cinema digital a preço de banana: US $ 3.000.

    Alguns detalhes:

    Resolução "2.5K" (2592 x 2192 pixels)
    Frames por segundo: 23,98 p, 24p, 25p, 30p, 29.97p
    Dynamic Range: 13 paradas
    EF montagem da lente e ZE (Canon e Carl Zeiss)
    Microfone Entradas Type 1/4 "(TRS-10dB ou +4 dB)
    Gravar um SSD genérico 2.5 "
    Saída de vídeo [...]

    Novo no Mapping

    Quarta-feira, 4 abril, 2012

    Esta técnica evolui dia a dia, nos exemplos a seguir é mapeada diretamente para uma pessoa e é usado juntamente com o mapeamento mocap.

    NVIDIA GeForce GTX 680

    Quinta-feira 22 março, 2012

    Apresentando a mais recente linha GTX da Nvidia.

    Samaritan demo em tempo real

    Domingo, 11 março, 2012

    Uma demonstração incrível do que pode ser obtido a partir do Unreal Engine 3 com bom hardware (três GTX 580 em paralelo), tudo o que você vai ver é em tempo real.