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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residência: Buenos Aires, Argentina

    Animador 3D, vfx compositor, escritor, professor e beta tester sempre ligado ao mundo fascinante de efeitos 3D e visuais.

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    Autodesk Troca Apps

    Domingo, 14 de abril, 2013

    Autodesk pretende centralizar em um só lugar todos os plugins, scripts, ferramentas e recursos desenvolvidos para seus produtos.

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    Tubos e Checker Teague cena para Vray

    Terça-feira, dezembro 18, 2012

    Dois bons roteiros para o 3ds Max: Pipes é um gerador de sistemas de tubulação, verificador Teague Cena para erros e otimiza suas cenas de cálculo com Vray.

    Tubos de ligação

    Cena Link Checker Teague

    Movimento gráfico em Maya

    Segunda-feira outubro 22, 2012

    MASH é uma coleção de nós em Maya para simular efeitos semelhantes aos obtidos com o Cinema 4D mograph.

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    bhGhost

    Segunda-feira 1 de outubro, 2012

    Script Maya para gerar uma forma tridimensional de um objeto em quadros diferentes (Fantasmas - Pele Cebola), animação realmente útil.

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    Morph UI Criador

    Domingo, 2 de setembro, 2012

    Um bom roteiro para o 3ds Max, que cria interfaces de controle para equipamentos.

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    PolyUnwrapper

    Terca - feira, 17 de julho, 2012

    Um roteiro completo para 3ds Max que simplifica as tarefas de mapeamento.

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    Sr. Motion Trail

    Domingo, 8 de julho, 2012

    Um script Python para o Maya, que permite a gestão e reutilização de trilhas de desenhos animados entre os diversos objetos na cena.

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    Scripts e ferramentas para Silhouette

    Segunda-feira 2 de julho, 2012

    Limite VFX oferece vários scripts e ações para otimizar o trabalho de partido e trabalhar silhueta mais fluido com Nuke.

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