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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residência: Buenos Aires, Argentina

    Animador 3D, vfx compositor, professor, escritor e beta tester sempre ligado ao mundo fascinante de efeitos 3D e visual.

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  • Simulando "pipoca" com Particle Flow

    Domingo, 19 de maio, 2013

    Tutorial que mostra como simular "pochoclo" usando os novos recursos do Particle Flow no 3ds Max 2014.

    Entrevista com o criador do Maxplugins.de

    Domingo, 12 de maio, 2013

    David Baker fundada em 1999 Maxplugins.de rapidamente se tornando o site "oficial" na medida em plugins para o 3ds Max está em causa.
    Aqui você pode ler uma entrevista que fiz em CG Record.

    Link

    Apresentando a suíte 2014 Autodesk

    Sábado, 6 abril, 2013

    No site da Autodesk, podemos ver em detalhe os novos recursos incluídos no 3ds Max, Maya, Softimage, Mudbox e MotionBuilder.

    Link

    Avanços Autodesk 2014 suíte

    Domingo 3 de março, 2013

    Algumas das inovações que encontramos no Maya, Max e XSI 2014.

    Entrevista com Frank Delise

    Domingo, 27 janeiro, 2013

    Em Maxunderground.com entrevistou o novo gerente de produto para o 3ds Max.

    Link

    Tubos e Checker Teague para Scene Vray

    Terça-feira, dezembro 18, 2012

    Dois bons scripts para 3ds Max: Pipes é um gerador de sistemas de tubulação, verificador de Cena Teague para erros e otimiza suas cenas de cálculo com Vray.

    Fazer a ligação Pipes

    Ligação Cena Teague Checker

    Bons tutoriais

    Domingo, 2 de dezembro, 2012

    Para começar, Allan McKay diz que seu trabalho na simulação de incêndio em um videoclipe of Empires jovens.

    Continuamos com Anselm von Seherr, que leciona no seguinte tutorial para utilizar e otimizar as novas ferramentas de Fume FX 3.5.

    Finalmente, Peter Draper oferece tutoriais adicionais no youtube que foi desenvolvido para a revista 3D World.

    Link para tutoriais [...]

    Alambique para o 3ds Max

    Domingo, 4 de novembro, 2012

    A empresa japonesa Frontier Digital oferece um plugin gratuito para o 3ds Max que permite importar e exportar formato Alambique.

    Link