Partículas de gelo em Maya
Quinta-feira 28 janeiro, 2010Mark Schiennagel comentários em seu blog uma técnica para exportar simulações de partículas realizadas no XSI usando ICE para Maya usando um plugin que exporta o formato PDC.
Link
Autorigging em Maya
Quinta-feira, 24 dezembro, 2009Dustin Nelson fez isso bom roteiro para Maya, que gera uma plataforma ajustável com várias opções.
Link
Toon Shader no Maya
Sexta-feira, 4 de dezembro, 2009Ensolarado Kharbanda escreveu um tutorial claro que ensina recriar um shader não fotorrealista em Maya.
Link
Ajustando o peso de vértices em Maya
Quinta-feira, 29 de outubro, 2009O seguinte é um fato em mel script para Maya que emula a ferramenta Peso Skinning para o 3ds Max. Ajustar o peso dos vértices durante o esfolamento de um personagem sem pintura, utilizando a ferramenta clássica.
Link
Tutoriais Rigging
Quinta - feira, 15 de outubro, 2009Um bom tutorial sobre design de interfaces para equipamentos de Maya criados por John David Marte.
Link
Aqui Felix ensina Joleanes deformável fazer 3ds Max membros.
Link
Point Viewer nuvem para Maya
Domingo, 11 de outubro, 2009Double Negative fornece nó de forma livre para Maya para visualizar nuvens de pontos gerados por Renderman.
Link
Como em Hollywood, mas aqui
Quarta-feira setembro 9, 2009 100 Barras a produção local foi desenvolvido para o filme "O Segredo dos Seus Olhos" reconstrução público de um estádio de futebol 70.
Isto costumava 42.000 agentes simulados maciças, Maya e do ar como mecanismo de renderização.
Link
Boa coleção de tutoriais para Maya
Domingo, 30 de agosto, 2009Em smashingmagazine ter compilado uma boa seleção de tutoriais para Maya, tanto a nível inicial e avançado.
Link
«Entradas Anteriores Inscrições seguinte »















