" Грозный ошибка в Windows Vista | Главная | Видео Timelapse в HDRI "
Siggraph 2008

Siggraph в этом году пришли со всем, я оставляю обзор некоторых из нововведений в области программного обеспечения:
Autodesk объявила о своей новой линейки продуктов, связанных с медиа и развлечений:
Maya 2009:
Новый выбор парадигмы
Мощные новые возможности выбора в Maya 2009, в том числе истинный выбор мягкой, и предварительный выбор подсветки-означает меньше щелчков мыши, и меньше проб и ошибок для выполнения общих задач.
Maya 2009 Обеспечивает интуитивно, усовершенствования продуктивных моделей, включая симметричного моделирования с мягким швы, настроить режим для быстрого изменения и новые слияния вершинных особенность, которая позволяет объединить части сетки.
С программным обеспечением Maya Активы, организованной сложных данных может быть эффективно, общие ссылки, а также представил. Майя Активы Позволяет инкапсуляции набора узлов, в контейнер, чтобы они могли рассматриваться как если бы они были одного узла, с точки зрения пользователя (выбранные атрибуты интерес со стороны узлов контейнер может быть опубликован в контейнер). Эта новая функция также поддерживает настройку и пользовательских мнений, гибкие ссылки, а также создание специализированных библиотек.
Мощные новые анимации слоев парадигма, основанная на технологии Autodesk ® MotionBuilder ® программного обеспечения, обеспечивает большую гибкость, как вы неразрушающего создания и редактирования анимации. Этот набор инструментов работы с Любой атрибут: анимация слоев можно смешивать, слились, окунь, и изменить, и собака отменить или добавить предшествующих слоев.
Maya 2009 представляет второй модуль построен на высоко оценен майя Нуклеус единой основы моделирования: Maya nParticles. Этот новейший набор дает вам понятным, эффективным рабочий процесс для моделирования широкого спектра сложных эффектов, в том числе жидкостей, облаков, дыма, брызг и пыли. Это функции частицы до столкновения частиц, частицы и nCloth двунаправленного взаимодействия, мощные ограничения, облака и "Blobby" аппаратного отображения, заданного рендеринга и динамического поведения.
Maya 2009 включает в себя всеобъемлющем Майя мышц программное обеспечение, которое поможет вам создать реалистичное мышц и кожи движения. Этот набор позволяет направлять мышц и кожи Поведение Именно так, со средним движения, столкновения, морщины, раздвижные, и липкость.
Возможность сохранить UVS (при принятии моделирования изменения после факт), а также новые УФ разворачивается и вариантов компоновки, в том числе в интерактивном режиме-может увеличить производительность за счет оптимизации противном случае трудоемкая задача создания оптимальных текстурных координат.
Новая функция Render прокси в Mental Ray ® позволяет вам заменить элементы сцены с простой сетки с низким разрешением, а также загружать только претранслированных данных Когда это требуется для рендеринга.
Оказывать Улучшения Пасс
Полностью обновленное функция Render Pass сентября обеспечивает точный контроль над сделать вывод, что делает его легче оптимизировать интеграцию с композитинга пакетов, таких как Autodesk ® Toxik ™ программное обеспечение.
Motion Builder 2009
Твердого тела Динамика
Теперь Вы можете настройки в режиме реального времени, твердого тела моделирование с использованием 3D-объектов на сцене. Поддержка в режиме реального времени столкновения, в частности, могут быть использованы для предотвращения проникновения символов, объектов и других элементов сцены, которая имеет неоценимое значение для эффективного Тем, кто хочет править 3D-анимации, СВЯЗАННЫХ С символы, взаимодействующих с объектами.
Rag Doll Solver
Включает новые Rag Doll решать вам моделировать сложные взаимодействия по своему характеру и его между "Эти условия будут много времени и трудно для анимации по ключевым кадрам с использованием традиционных и технологии захвата движения. Это моделирование может быть применен для контроля персонажа-установка, и смешанные с существующими анимации данных или позирует для реализма, расширяющий (таких, как характер падения и удара земля, или исторические размахивая оружием дико).
Расширенная поддержка Shader оборудования
Autodesk MotionBuilder 2009 обеспечивает поддержку нового аппаратного ускорения * CG шейдеры, в том числе шейдеров ослабления света и нормального отображения шейдеров, которая обеспечивает в режиме реального времени отображать нормальной карты, созданные в Autodesk ® Maya ®, Autodesk ® Mudbox ™ и Autodesk ® 3ds Max ®. Существует также теперь поддерживает версию 2.0 библиотеки CgFX ", позволяющего воспользоваться преимуществами новейшей технологии шейдеров CgFX.
Python сценарии
Добавление интеллектуальных, полностью интегрированный Python ® скриптовый язык Включает редактор разрабатывать, тестировать и совершенствовать ваши сценарии Python В MotionBuilder. Поддержка предоставляется одно-и многопроцессорных линии запись с вкладками рабочие места, нумерацию строк, цветовое кодирование, история, поддержка горячих клавиш, перетаскивания поддержка, цветом сообщения об ошибках и поиска. Также вы получите доступ к глубокому MotionBuilder функциональность путем оказания воздействия коды, функции FCurve%, контроль установок и погрузки / слияния символов.
Поддержка Windows 64-бит
Этот выпуск MotionBuilder расширяет поддержку 64-разрядных Intel и AMD основе платформы Windows ®, включая Windows Vista ® Business 64-разрядной операционной системы. Использование программного обеспечения на 64-битную платформу и совместного использования выгод от выполнения существенных улучшений: 64-разрядная поддержка позволяет Вам обратиться значительно больший объем памяти (до 128 ГБ для Windows XP 64, например). Это позволяет обрабатывать более крупные и сложные сцены, а также позволит повысить производительность в тех случаях, где ранее замена произойдет.
Взаимодействие
Добавление руль средств навигации и навигационного ViewCube ™ создает более последовательной навигации опытом, как вы переключения между Autodesk MotionBuilder и другими продуктами. MotionBuilder 2009 также обеспечивает расширенную поддержку процессов, СВЯЗАННЫХ С MotionBuilder и Autodesk 3ds Max Biped программного обеспечения, а также Autodesk Maya Полное органа Обратная кинематика (FBIK) характер
Mudbox 2009
Текстура Живопись
Новый производственно-ориентированного процесса фактура краски в Autodesk Mudbox цифровой скульптуры и картины текстуры решение значительно упрощает процесс картина несколько диффузным, рельефности, блеск и отражение в нескольких текстур карты с высоким разрешением. Краска прямо на 3D моделях добавить подробно именно там, где это требуется, независимо от УФ искажения или поверхности сложности. Краска ссылки на изображения с экрана в модели пространства с помощью новой кисти проекции. Mudbox 2009 также позволяет вам рисовать несколько карт на нескольких сетках одновременно и назначить несколько плитки УФ на одной сетки для достижения максимальной производительности.
Повышение производительности
2009 приносит Mudbox 3D моделирования на новую высоту со значительным улучшением манипуляции камеры и скорость кисть "позволяет вам работать в интерактивном режиме с 3D-модели, которые полностью разделить Into десятки миллионов полигонов.
По-Target Дисплей
Mudbox 2009 приносит множество новых дисплейных технологий, использующих силу OpenGL ® API и мощный современных графических карт предложить Точная на объект окружающей среды в режиме реального времени оценки, как актива манипулировать, а также для активизации интерактивных презентаций для клиентов и директоров искусства.
Несколько карт, текстур и материалов
Mudbox передовых в режиме реального времени рендеринг технологии державы для отображения нескольких карт и текстур каналов (в том числе рельефности и отражения) в сетку, а многочисленные материалы в сцене, при этом обеспечивается неизменно интерактивной скульптуры и живописи производительность комплекса с высоким разрешением модели .
Быстрая и точная несколько теней
Способность точно отбрасывать тени от нескольких источников света означает, что художники собака проверки эффективности их модели формы, например, убедившись, что глаза персонажа не постоянно омрачены чрезмерно выпуклый лоб или что окружающая среда является убедительным из всех точек зрения.
В широком динамическом диапазоне освещения изображения
HDR (High Dynamic Range) изображения могут быть использованы в качестве источников света ", что позволяет пользователям оценить как форма и цвет своих моделей в контексте освещения целевой среды условиях.
Viewport Фильтры
Более реалистичные интерактивные презентации в настоящее время возможным благодаря включению ряда видовых фильтров, в том числе для окружающей окклюзии, глубина резкости, и тон отображения.
Максимальное рабочей области
Mudbox 2009 предоставляет возможность скрыть элементы интерфейса пользователя во время работы, и, используя стандартные горячие клавиши для управления камерой, позволит художникам максимальной рабочей области, чтобы заполнить экран практически всего.
Улучшенная совместимость с Autodesk Maya и Autodesk 3ds Max
Mudbox 2009 обеспечивает улучшенную совместимость с Autodesk ® Maya ® и Autodesk ® 3ds Max ® программное путем совершенствования согласования майя и 3ds Max карт нормалей. Кроме того, Mudbox работает по умолчанию же сочетания клавиш, как Autodesk Maya для камеры манипуляции.
Художник-дружественный пользовательский интерфейс
Mudbox 2009 продолжает поставлять высоко интуитивный интерфейс пользователя, который дает вам полную свободу творчества. Если вы ищете для изучения форм за дизайн продукта или создать очень подробный символов для кино-и игровых проектов, Mudbox позволяет вам забыть о чисто технических деталей и сосредоточиться на искусстве 3D моделирования.
Stitcher Unlimited 2009
Профессиональные фотографы, художники и специалисты панорама использовать Autodesk ® Stitcher Unlimited 2009 ™ программное обеспечение для получения высококачественных панорам с максимальной производительностью. Stitcher Unlimited может автоматически собирать самые разнообразные образы, от "рыбий глаз", чтобы ровная.
Autodesk Stitcher Unlimited 2009 представляет
* Автоматическое "шить" создание двигателя частичной или полной сферической панорамы всего кликов мало. Все действия могут быть автоматизированы: шить, выравнивания и коррекции цвета.
*-Stitch выстрел Двухместный изображения, принятые с 2 выстрела рыбий объектив; Эффективный способ для создания виртуальных туров Полностью сферической только две фотографии.
* Image основе lightin г-предъявляют исключительно высокие качества окружающей среды карты и панорамы ЕЕ-за счет поддержки EXR и HDR вход и выход.
* Точка вспомогательных Создание веб-готовый Apple ® QuickTime ® VR применения программы "горячие точки", ссылки интегрированы в панораму, пейзаж другой, ссылки.
* Штатив квотами Используйте штатив шапку, весьма практическую функцию, чтобы прикрыть штатив в изображение с другой рисунок.
* Графический процессор (GPU) acceleratio п-Воспользуйтесь картой графических процессоров для просмотра графики рендеринга в главном окне проекции. GPU теперь также используется для ускорения окончательной визуализации.
* Выбор оказание области-Stitcher Unlimited Используйте инструмент кадрирования для выбора нужной области будет отображено. Этот инструмент может быть использован тогда как в полноэкранном режиме.
* Новый пользовательский интерфейс-Смотрите новый внешний вид, в том числе новые иконки и новую палитру эффективно управлять более миниатюр.
2009 ImageModeller
Использование Autodesk ® ImageModeler ® программное обеспечение для создания фотореалистичных 3D объектов из фотографий, включая точные 3D измерений. Ее функции включают в себя:
Ключевые особенности включают
- Новая калибровка двигателя Позволяет легко создать 3D модель или сцены с помощью калибровочных точек на основе одного или нескольких панорам или фотографии.
- 3D-измерения Использование ImageModeler 2009 правитель набор инструментов, рассчитать реальные расстояния и углы между точками, исключая необходимость для измерений на месте лазерного комплекса.
- Высокопроизводительные фото-текстур Получить высококачественные текстуры экстракции текстур Это один клик, автоматический процесс со встроенным фотореализм.
- Дружественный интерфейс с видом на источник пользователю изображения в виде миниатюр.
- Улучшенная совместимость с Autodesk программное лучше работает с Autodesk ® Maya ®, Autodesk ® 3ds Max ®, Autodesk ® MotionBuilder ® и AutoCAD ® семьи программных продуктов.
2009 токсичных
Render Pass и Render Layer Импорт из майя
С Autodesk ® Toxik ™ программное обеспечение цифрового композитинга теперь можно автоматически создавать и обновлять композиции на основе Render Pass и Render Layer установок Поставщик программного обеспечения Autodesk ® Maya ®. Это мощное Toxik 2009 функцию (используя обновленный Майя Render Pass 2009 функциональности) ускорение и оптимизирует 3D в 2D рабочего процесса, позволяя можете просмотреть сцену в виде окончательной композита, а вы продолжаете повторять и совершенствовать только необходимые элементы.
новый файл основе программного обеспечения модели данных Предложения отдельных художников, системных администраторов и разработчиков ряд преимуществ. Исполнители получить больший контроль над программным обеспечением Toxik, наслаждаясь их Улучшение целостности данных, и собака разработчикам легко интегрировать в существующие Toxik трубопроводов. Эта новая система поддерживает сотрудничество без Сложность; версий функциональность позволяет отслеживать несколько итераций, в то время как сотрудникам, работающим одновременно на связанных композиции В уведомление, когда проект обновления сделал другому пользователю. Кроме того, новая иерархическая система закладок упрощает сохранение и доступ ссылки на съемки, проекты и композиции.
Autodesk Toxik 2009 упрощенного создания стереоскопического контента с помощью ряда новых возможностей, включая поддержку стерео воспроизведение со связанными панорамирования и масштабирования, а функция Multi-Stream, который позволяет одновременно процесс пары изображений с помощью одного узла. С аппаратной соответствующие высокопроизводительные интерактивного воспроизведения 2K возможно-функция, которая поможет вам сделать доклад, художественного выбора. Эта функция, в сочетании с новой камеры карт особенность и возможность импортировать простой геометрии, как Autodesk ® FBX файлы ® от майя и других 3D-приложениях, позволяют производить действительно убедительные стереоскопических содержание.
Включает новый инструмент Lens Blur имитировать глубину резкости эффекты, связанные с реальной камеры. Анимация размывания подготовить стойки расфокусировать эффект. Количество различных форм ирисов доступны, чтобы помочь вам настроить формы и профиля размытия.
Новый инструмент Warp 2D получать сложные, нелинейные, сплайн основе деформации изображения с локального управления требуется, а также плавное и непрерывное преобразование по изображению и в срок. Используйте этот новый инструмент для быстрого изменения или анимации геометрической формы и расположения объектов в изображение, чтобы создать все, от крайне стилизованные визуальные эффекты для тонкой корректировки точки зрения.
Теперь вы можете создавать и настраивать дополнительных эффектов манипулировать изображения продукции с использованием новых мощных Pixel Expression Language (PXL) инструмент. Этот интуитивно понятный, C-подобный язык программирования, предлагает богатый набор функций, в том числе условные операторы, циклы и множество встроенных функций.
Теперь можно также применить цвет и написать преобразований помощью цвета трансформации языка (CTL) технологии академии кинематографических искусств и наук. Эта новая функциональность Позволяет Вам осуществить сильное решение для управления цветом Toxik Within.
Улучшенное экранное отображение
Образы, созданные в Toxik теперь может быть просмотрен на вещательного качества дисплеев с последовательным цифровым интерфейсом (SDI) или HD-SDI входы. Это оптимизирует процесс по композиции ", позволяющего создателей содержания для передачи цвета принимать обоснованные решения.
Максон представил новую версию Cinema 4D, среди новинки являются:
Cinema 4D 11,0
Нелинейные Анимация
Выйти за пределы ключевого кадра. Анимация Слои и движения клипы инструменты позволяют пользователям легко строить, слой и кольцо дискретных движений, содержащих сотни ключевых кадров в сложных иерархий.
Совершенно новой глобальной освещенности
Воспользуйтесь преимуществами самых современных алгоритмов и компьютерного оборудования со всеми новыми прост в использовании Глобальной двигателя подсветки. Это повышенная гибкость технологии поставляет для достижения ультра-реалистичных результатов с минимальным время установки, даже для анимации.
BodyPaint 3D
Новые инструменты для рисования богатых, текстуры на 3D-модель, а также улучшение рабочих процессов являются частью этого крупного обновления популярных 3D-приложения живописи. format enhancement and more. Улучшения содействовать в еще более тесной интеграции стандартных картина трубопроводов с кисточкой импорта, WACOM таблетка поддержки, PSD формате укрепление и многое другое.
Улучшение Оказание Скорости
Огромные оптимизации в многопоточных процессоров и эффективность значительно возросла скорость рендеринга предложение. Общий контроль за качеством оказания имеет-значительно расширились, а. Новые параметры делают возможным создание еще более реалистичных материалов стекла.
Поддержка 64-разрядных на Mac OS X
.5 release. CINEMA 4D R11 является первым 3D пакетов всеобъемлющем полностью модернизирована в полной мере использовать в OS X 10 5 релиз Mac. resources so you can build and render more complex projects. В 64-разрядное приложение какао, CINEMA 4D может использоваться в 64-битном режиме, чтобы использовать большие ресурсы RAM поэтому вас можно построить и сделать более сложные проекты. Все 64-битные процессоры. Пользователи могут легко переключаться между 32-битной и 64-битном режиме в соответствии с их индивидуальными потребностями.
Projection Man
Плечо и той же системы, первоначально картина матовой Мощные Разработка MAXON исключительно для Sony Pictures Imageworks а в последнее время такие Используется для создания блокбастера функции, как Хэнкок, Speed Racer, Беовульфа и Surf's Up This ранее эксклюзивный набор инструментов повышает рабочий процесс и позволяет легко создавать и патч Штейн. Тесная интеграция с Adobe Photoshop и MAXON BodyPaint 3D упрощает редактирование и манипуляции цифровыми Штейн и даже обширные Полностью захватывающие 3D средах.
CineMan
(SiTex Graphics) through support for the RIB format. Опытные пользователи могут легко сделать CINEMA 4D проектами, использующими Pixar RenderMan Pro в Server или другие RenderMan-совместимых двигателей в том числе 3Delight (исследования ДНК) и AIR (SITEX графика) за счет поддержки формата RIB.
Поддержка COLLADA
-based format that facilitates the transfer of 3D assets between applications. R11 теперь поддерживает COLLADA, открытый стандарт XML-формат, которые облегчают передачу 3D активов между "приложений. Обмен сцены в 3D Другие приложения в настоящее время резки проще, чем когда-либо для различных создания цифрового контента (ДКК) производства трубопроводов.
Клиент Friendly
Online Update механизма обеспечения Always Have пользователям доступ к последним обновлениям и улучшениям. Новая технология помогает лицензия на сервер корпорации, студий и школ максимального и управлять своими инвестициями.
Дополнительные возможности
CINEMA 4D R11 также имеет оптимизированные оказывают параметры контроля, анимация ореолов, каракули инструментов и поддержкой 3D-устройств Connexion (Mac и Windows). Полный список и описание всех исключительных элементов, которые составляют эту новую функцию богатых версия CINEMA 4D, пожалуйста, посетите страницы продуктов
Как подчеркнул renderfarm обновления программного обеспечения RenderPal более эффективные инструменты и поддержку для новых программ и оказывать двигателя.
Cebas также представила новые версии рендер, среди ее новинки включают в себя:
рендер Stage-1 Выпуск 3,0
В заключение я оставить новости за новую версию Massive:
Massive 3,5
Агент Поля - Ручка локальных взаимодействий между "большое количество агентов для таких вещей как столкновений, пешеходных визуализации и стекаются. Пользователи могут определяет области, или в поле, вокруг агента, в которых близость другого агента, ориентацию, скорость, направление и цвет могут быть оценены. Новая опция позволяет Viewport для визуализации Агент полей в 3D в редакторе Агент поля.
Расширенная поддержка FBX - Massive 3,0 условии объекты для импорта скелетов и движения от широкого спектра применения анимации с помощью стандартных файлов формата FBX. В 3,5 эта поддержка-продлен до камеры, свет, геометрии и движения скелета и экспорта, предоставляя полную средства для интеграции с другими приложениями, такими как Softimage XSI, Autodesk 3ds Max, Cinema4D и MotionBuilder.
Расширенная поддержка Python - так как он становится все более распространенным для студий для осуществления интеграции 3D-приложений с использованием Python скриптов, Massive 3,5 включает поддержку для Python, расширяющий чтобы сделать его проще интегрировать в Massive обычай трубопроводов производства студии. Позволяет Python скриптов для действий по управлению и добавляет дополнительные функции для автоматизации Импорт движения.
Майя частиц Поддержка файлов - Улучшенная интеграция с Улучшена поддержка файлов частиц майя. Использование файлов Майя частиц, Massive Into моделирования могут быть импортированы в Майя сцены просто частиц для интеграции сцены, освещение реального ведения и воспроизведения.
Улучшенная динамическая волос и меха поддержки - Повышение расширяющий динамики и управления волос, форма руководства волосы ограничений, которая может быть использована для волос, чтобы сохранить пользовательские формы или прическу. Mental Ray шейдеров волос позволяет пользователям получать высококачественные волос и меха рендеринга без письменного пользовательских шейдеров.
Рубрики: События , 3D программного обеспечения , программное обеспечение VFX | Comments Off
Комментарии закрыты.
Фатальная ошибка: Вызов неопределенной similar_posts функция () в / главная / cgnewsco / public_html / WP-контентом / темы / Rockin-chromebak / single.php на линии 82












