• Обо мне

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Место жительства: Буэнос-Айрес, Аргентина

    Конферансье, преподаватель, консультант, писатель и бета-тестером всегда связана с увлекательный мир 3D и визуальных эффектов.

  • Учет

  • " | Главная | "

    История 3D Studio

    Апрель
    20

    Макс Подземный выпустила несколько интересных статей о том, как Гарри Йост и компания формировала текущего 3ds Max.

    Ссылка 1

    Ссылка 2

    Рубрики: статьи , программное обеспечение 3D | 3 Комментарии »

    3 Ответы на "История 3D Studio"

    1. Хорхе говорит:
      20 апреля 2010 в 2:52 утра

      Noooo, что флэш-памяти, рис, что старые пердеть я, более чем один или должен знать о существовании ангелов танцовщица, IPAS и так много времени приятно знать, когда стоит бросить Ленц факелах или сделать выдавливать должно было быть туза.

      Также помните, Топаз

      Если вы откроете выстрелил города оказывает Cube проверить тогда казалось столь подробно.

      Как раз в это время groso groso доступны для общественности был LightWave и Amiga случилось с тканью ожесточенные Pc Turbo Помню серебра, также был Представьте себе, 3dpro, ADPRO (первый квази-компонента программы, которые я видел).

    2. Администратор говорит:
      20 апреля 2010 в 7:59 утра

      Как раз!

      Salu2
      Даниил

    3. leoalassia говорит:
      20 апреля 2010 в 24:36

      ха-ха! Я помню 3DS 4, но для DOS! очень старая! Тогда я начал с POV, а также для DOS ... Представьте себе, сколько лет!


    Фатальная ошибка: Вызов неопределенной similar_posts функция () в / главная / cgnewsco / public_html / WP-контентом / темы / Rockin-chromebak / single.php на линии 82