• Обо мне

    Даниэль Venditti

    Даниэль Venditti

    Место жительства: Буэнос-Айрес, Аргентина

    Аниматор, педагог, консультант, писатель и бета-тестером всегда связано с увлекательным миром 3D и визуальных эффектов.

  • Учет

  • Fibermesh моделирования, волос и волокон в Zbrush

    Среда, 4 Январь 2012

    Анонс этого нового инструмента будет включать в себя следующую версию из ZBrush 4R2b, может моделировать сотни и миллионы полигонов всех видов волокон и волос.

    Autodesk покупает MeshMixer

    Пятницы, 4 Ноября 2011

    Autodesk недавно приобрела это приложение, созданное Райан Шмидт позволяет геометрии модели и объединить в интерактивном режиме.

    Скульптура лица в Zbrush

    Понедельника, 19 сентября 2011

    Райан Kingslien показано в следующем вебинаре анатомической баз, которые должны быть приняты во внимание при моделировании лица в Zbrush.

    Получил провода?

    Пятницы, 19 августа 2011

    Новый блог о хороших статей полигонального моделирования.

    Ссылка

    Вы можете попробовать Photofly

    Понедельник, 13 Июня 2011

    В конце года вы можете попробовать эту новую технологию Autodesk для создания 3D-моделей из образов.

    Ссылка