Pass Manager para Max free
Friday, June 18th, 2010Lukas Lepicovsky liberó su muy buen script para gestionar pases en 3ds Max, altamente recomendable.
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Pull Down It! Free
Monday, April 12th, 2010Un plugin interesante para crear simulaciones dinámicas de objetos rígidos y fracturas en Maya y 3ds Max ahora puede utilizarse de forma libre en su versión básica.
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Videos de Autodesk en GDC 2010
Wednesday, March 24th, 2010Autodesk publicó en su sitio gran cantidad de videos con las últimas demos realizadas en la GDC, en CGChannel recopilaron todas las charlas:
Artificial Mind and Movement (A2M): Maya, MotionBuilder & Kynapse in Game Development
GDC 2010 Education Summit – Linda Sellheim of Autodesk demonstrates “Maya for Games” Interactive Curriculum with Bob Donatucci and Jonathan Tucci from [...]
Render en red con Vray
Wednesday, March 24th, 2010Un completo tutorial sobre como utilizar render distribuido y Backburner con Vray publicado en Vray.info
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Creando plumas con Particle Flow
Thursday, March 18th, 2010Un buen tutorial creado por Augusto Lombardi que enseña a simular plumas utilizando Particle Flow en 3ds Max.
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