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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador, profesor, consultor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

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  • Pass Manager para Max free

    Friday, June 18th, 2010

    Lukas Lepicovsky liberó su muy buen script para gestionar pases en 3ds Max, altamente recomendable.

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    Pull Down It! Free

    Monday, April 12th, 2010

    Un plugin interesante para crear simulaciones dinámicas de objetos rígidos y fracturas en Maya y 3ds Max ahora puede utilizarse de forma libre en su versión básica.

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    Videos de Autodesk en GDC 2010

    Wednesday, March 24th, 2010

    Autodesk publicó en su sitio gran cantidad de videos con las últimas demos realizadas en la GDC, en CGChannel recopilaron todas las charlas:

    Artificial Mind and Movement (A2M): Maya, MotionBuilder &  Kynapse in Game Development
    GDC 2010 Education Summit – Linda Sellheim of Autodesk demonstrates “Maya for Games” Interactive Curriculum with Bob Donatucci and Jonathan Tucci from [...]

    Render en red con Vray

    Wednesday, March 24th, 2010

    Un completo tutorial sobre como utilizar render distribuido y Backburner con Vray publicado en Vray.info

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    Creando plumas con Particle Flow

    Thursday, March 18th, 2010

    Un buen tutorial creado por Augusto Lombardi que enseña a simular plumas utilizando Particle Flow en 3ds Max.

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