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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador, profesor, consultor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

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  • Autodesk compra Illuminate Labs

    Thursday, July 22nd, 2010

    Illuminate Labs, desarrolladora del motor de render Turtle y de herramientas para iluminación en videojuegos, fue adquirida por Autodesk.

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    Desbloquear Premiere CS5 para usar cualquier GPU Nvidia

    Tuesday, July 6th, 2010

    En cgrecord.net comentan como desbloquear la última versión de Premiere para que su engine de aceleración de playback y render por GPU pueda utilizar cualquier modelo de placas Nvidia, no sólo las certificadas por Adobe.

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    GI en tiempo real en CryEngine3

    Thursday, March 11th, 2010

    Demo del cálculo de iluminación indirecta en tiempo real del nuevo motor del Crysis.

    El engine de Unity utilizado para resolver crímenes

    Friday, December 4th, 2009

    La universidad de North Carolina State anunció que va a utilizar el engine de Unity y scanners 3D para reconstruir y simular crímenes.
    La idea es que los investigadores puedan interactuar digitalmente con la escena del crimen en cualquier momento y lugar.

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    Atmósfera en tiempo real con el engine de Blender

    Sunday, November 29th, 2009

    Una demo impresionante de las posibilidades del engine de Blender para simular la luz y atmósfera terrestre en tiempo real.