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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador, profesor, consultor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

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  • FiberMesh, modelado de pelo y fibras en Zbrush

    Wednesday, January 4th, 2012

    Preview de esta nueva herramienta que incluirá la versión 4R2b de Zbrush próxima a salir, permite modelar con cientos o millones de polígonos todo tipo de fibras y pelos.

    Autodesk compra MeshMixer

    Friday, November 4th, 2011

    Autodesk adquirió recientemente esta aplicación creada por Ryan Schmidt que permitía modelar y fusionar geometría de forma interactiva.

    Esculpiendo un rostro en Zbrush

    Monday, September 19th, 2011

    Ryan Kingslien muestra en el siguiente seminario online las bases anatómicas que se deben tener en cuenta al modelar un rostro en Zbrush.

    Got Wires?

    Friday, August 19th, 2011

    Un nuevo blog sobre modelado poligonal con buenos artículos.

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    Ya se puede probar Photofly

    Monday, June 13th, 2011

    Hasta fin de año es posible probar esta nueva tecnología de Autodesk para generar modelos 3D a partir de imágenes.

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