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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador 3D, compositor vfx, profesor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

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    Tutoriales sobre render

    Thursday, April 22nd, 2010

    Siguiendo la línea de su anterior recopilación sobre texturización el blog 3DExport ha posteado una buena selección  de tutoriales relacionados con rendering. Link

    Iluminación indirecta via Point Cloud

    Sunday, April 18th, 2010

    En CGSociety publicaron un instructivo artículo sobre la implementación de Point Cloud en Renderman para el cálculo de iluminación indirecta. Link

    Las renderfarms de ILM y Pixar

    Monday, March 29th, 2010

    En SlashFilm publican un artículo interesante sobre las granjas de render de Lucas Film y Pixar. Link

    Render en red con Vray

    Wednesday, March 24th, 2010

    Un completo tutorial sobre como utilizar render distribuido y Backburner con Vray publicado en Vray.info Link

    Felix Render

    Wednesday, February 17th, 2010

    Felix render es un servicio de renderizado online creado por la empresa italiana Stack! Studios . Se trata de una versión customizada de Maxwell a la cual se accede via web, se importa la escena realizada en cualquier software 3d, se aplican materiales y se ajusta la iluminacion online para luego renderizar utilizando cloud computing […]

    Ubuntu en Avatar

    Sunday, January 24th, 2010

    Un artículo publicado en muylinux.com comenta detalles sobre la producción y gestión de datos en la película. Destaca el uso de Ubuntu en todos los nodos de renderizado y en el 90% de las PC de escritorio de Weta. Link

    Octane Render

    Tuesday, January 12th, 2010

    Octane Render es un nuevo motor de render unbiased que a diferencia de otras soluciones ( Maxwell, Indigo, etc) utiliza la potencia del GPU de la placa de video para el cálculo de la escena, además permite interactividad. Durante enero será posible descargar una demo para probarlo. Link

    Render en red en Blender

    Wednesday, November 18th, 2009

    Loki Render es un gestor de render en red libre para Blender, soporta todos los sistemas operativos. Link

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