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    Golaem Crowd, multitudes en Maya

    Tuesday, August 9th, 2011

    Divertida y original presentación de este nuevo simulador de multitudes para Maya, ya es posible descargar un trial por 30 días para probarlo. [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=9VfNyq_GwCI&hd=1[/youtube] Link

    MiArmy, simulación de multitudes en Maya

    Tuesday, June 28th, 2011

    Basefount Technology desarrolló una suite de plugins dedicados a simular el comportamiento de multitudes dentro de Maya, el teaser promete. [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=cyEHE_LIIvM&feature=player_embedded[/youtube] Link

    Creando fracturas en ICE

    Tuesday, April 19th, 2011

    Guillaume Laforge creó un componente para ICE que permite recrear las típicas fracturas en forma de red producidas al golpear un vidrio. [vimeo]http://vimeo.com/22300460[/vimeo] Link

    Phoenix 1.2

    Tuesday, April 19th, 2011

    Nuevos videos y tutoriales de este plugin de Chaos Group para simulación de fluidos. Link

    Plain

    Wednesday, April 6th, 2011

    La gente de Psyop ha realizado este gran comercial para Fage. [vimeo]http://vimeo.com/20616029[/vimeo]

    ICE en 3ds Max

    Sunday, February 27th, 2011

    Demostración de interacción entre 3ds Max y XSI. [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=I5YhsExX5bs&feature=player_embedded[/youtube]

    Chocolate derretido con Realflow

    Monday, February 14th, 2011

    Un buen tutorial que enseña a simular chocolate caliente vertido sobre una golosina usando Realflow y 3ds Max. Link

    Agent, simulador de multitudes

    Monday, January 24th, 2011

    Samuel Geoff se encuentra desarrollando en maxscript un completo sistema de simulación de multitudes libre,  tiene muy buena pinta. [vimeo]http://vimeo.com/18773048[/vimeo]

    Naiad, un nuevo simulador de fluidos

    Tuesday, January 4th, 2011

    Exotic Matter presenta Naiad, un software para simulación de fluidos que ya ha sido utilizado en películas como “Gulliver travels”, “Narnia 3″ y “A-Team”. [vimeo]http://vimeo.com/16710091[/vimeo] [vimeo]http://vimeo.com/16325945[/vimeo] Link

    Entrevista a Thiago Costa, el creador de Lagoa

    Wednesday, September 15th, 2010

    CG Society ha realizado un muy buen artículo sobre el nuevo motor de físicas creado por Thiago Costa que será integrado a la próxima versión de Softimage. Link

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