• About me

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador 3D, compositor vfx, profesor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

  • Archivos

  • Tags

  • « Previous Entries Next Entries »

    Miarmy, simulación de multitudes en Maya

    Monday, September 19th, 2011

    Desde Hong Kong aparece un nuevo software  para simulación de multitudes muy similar a Massive, lo interesante es que funciona como plugin de Maya y que ya se puede probar una beta free. Link

    Simulando un caimán en el agua con Realfow

    Wednesday, August 24th, 2011

    Un buen tutorial de LuisM. para aprender a simular con Hybrido las salpicaduras y espuma producida por un caimán animado, podemos bajar el PDF y la escena de ejemplo. PDF Escena

    Golaem Crowd, multitudes en Maya

    Tuesday, August 9th, 2011

    Divertida y original presentación de este nuevo simulador de multitudes para Maya, ya es posible descargar un trial por 30 días para probarlo. Link

    MiArmy, simulación de multitudes en Maya

    Tuesday, June 28th, 2011

    Basefount Technology desarrolló una suite de plugins dedicados a simular el comportamiento de multitudes dentro de Maya, el teaser promete. Link

    Creando fracturas en ICE

    Tuesday, April 19th, 2011

    Guillaume Laforge creó un componente para ICE que permite recrear las típicas fracturas en forma de red producidas al golpear un vidrio. Link

    Phoenix 1.2

    Tuesday, April 19th, 2011

    Nuevos videos y tutoriales de este plugin de Chaos Group para simulación de fluidos. Link

    Plain

    Wednesday, April 6th, 2011

    La gente de Psyop ha realizado este gran comercial para Fage.

    ICE en 3ds Max

    Sunday, February 27th, 2011

    Demostración de interacción entre 3ds Max y XSI.

    « Previous Entries Next Entries »