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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador 3D, compositor vfx, profesor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

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    Chocolate derretido con Realflow

    Monday, February 14th, 2011

    Un buen tutorial que enseña a simular chocolate caliente vertido sobre una golosina usando Realflow y 3ds Max. Link

    Agent, simulador de multitudes

    Monday, January 24th, 2011

    Samuel Geoff se encuentra desarrollando en maxscript un completo sistema de simulación de multitudes libre,  tiene muy buena pinta.

    Naiad, un nuevo simulador de fluidos

    Tuesday, January 4th, 2011

    Exotic Matter presenta Naiad, un software para simulación de fluidos que ya ha sido utilizado en películas como “Gulliver travels”, “Narnia 3″ y “A-Team”. Link

    Entrevista a Thiago Costa, el creador de Lagoa

    Wednesday, September 15th, 2010

    CG Society ha realizado un muy buen artículo sobre el nuevo motor de físicas creado por Thiago Costa que será integrado a la próxima versión de Softimage. Link

    Introducción a Phoenix FD

    Sunday, August 29th, 2010

    En el siguiente video Chaos Group presenta el workflow básico para trabajar con Phoenix FD, bastante similar a Fume FX.

    Actualización en fluidos

    Monday, May 24th, 2010

    Dos herramientas claves para simulación de fluidos se han actualizado recientemente. Por un lado Next Limit presenta la versión 5 de RealFlow con muy buenas novedades en cuanto a simulaciones a gran escala, mejoras en la generación de malla y simulaciones basadas en partículas. Sitnisati por su parte presenta FumeFX 2.0 con mejoras relevantes en […]

    Script para generar tráfico

    Thursday, March 11th, 2010

    Vugar Naib ha creado este script para 3ds Max que permite generar de forma rápida tráfico vehicular. Link

    Pelo y fluidos con la Nvidia GF100

    Thursday, January 28th, 2010

    Demos de la potencia de la Nvidia GF100 en simulación de fluidos y pelo en tiempo real.

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