• About me

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador 3D, compositor vfx, profesor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

  • Archivos

  • Tags

  • « Previous Entries Next Entries »

    Simulación de fluidos en videojuegos

    Sunday, January 17th, 2010

    Una serie de documentos muy didácticos desarrollados por Michael J. Gourlay de Intel sobre  simulación de fluidos en tiempo real para videojuegos. Link

    El engine de Unity utilizado para resolver crímenes

    Friday, December 4th, 2009

    La universidad de North Carolina State anunció que va a utilizar el engine de Unity y scanners 3D para reconstruir y simular crímenes. La idea es que los investigadores puedan interactuar digitalmente con la escena del crimen en cualquier momento y lugar. Link

    Generador de plumas para XSI

    Tuesday, November 10th, 2009

    Michael Buettner actualizó su plugin generador de plumas para XSI sumándole nuevas herramientas y la implementación de la plataforma ICE para multitareas. Link

    Simulando trazos de luz en Modo

    Friday, October 23rd, 2009

    Ryan Drue muestra en el siguiente videotutorial como simular trazos de luz en Modo emulando la clásica técnica fotográfica de exponer largo tiempo una fuente de luz en movimiento. Link

    Humo en Blender

    Sunday, August 16th, 2009

    En el siguiente video se pueden ver los útimos avances en la simulación de humo en Blender, sorprende!

    Diferentes formas de simular polvo

    Monday, March 9th, 2009

    Un muy buen tutorial de Vladimir Alexeev en donde muestra como recrear polvo empleando 3dsmax, Vray, After effects, Physx, Fumefx y Krakatoa. Link

    Simulación de telas en Maya

    Tuesday, January 20th, 2009

    Qualoth es un completo sistema de simulación de telas para Maya de gran realismo en la generación de arrugas, pliegues y detección de colisiones. Fue utilizado en Sherk 3 y en la próxima a estrenarse ‘Monster vs. Aliens’, también en varias publicidades. [swfobj src=”http://www.qualoth.com/c_4-03.swf”] Link

    Avances en la simulación realista de pelo

    Sunday, December 7th, 2008

    En Newscientist comentan el siguiente video acerca de nuevas técnicas en simulación realista de pelo y sus aplicaciones prácticas: Link

    « Previous Entries Next Entries »